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新版本生化即将开启 CF手游灵魂忍者新增地形杀反馈(生化新版本即将来袭)

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2023-11-21 00:00:00

新版本生化模式即将开启,此前版本资讯已为CFer们爆料了生化追击优化专项内容,本期则围绕灵魂忍者击退手雷技能优化、新增局内感染反馈等内容展开,优化详情及更新要点本篇文

  新版本生化模式即将开启,此前版本资讯已为CFer们爆料了生化追击优化专项内容,本期则围绕灵魂忍者击退手雷技能优化、新增局内感染反馈等内容展开,优化详情及更新要点本篇文章带你先睹为快,我们发车~

  喜爱灵魂忍者的玩家看过来!继推出灵魂忍者-冥河双刃后,新版本生化模式将新增灵魂忍者击退手雷的“地形杀”判定逻辑,使用灵魂忍者的击退手雷地形杀人类玩家后会有感染反馈,全局感染播报和分数加成。

  相比于以往默默无闻的付出,这一优化将大大增加灵魂忍者玩家的成就感和实际分数,大幅提升实战体验。灵魂忍者也不再是苦修的忍者,成为幽灵阵营的“红人”也说不定呢~

  你是否有过站到墙边站桩守点突然被击退的经历?其实是灵魂忍者的击退手雷BUG在作祟。没关系,新版本生化模式将进一步调整灵魂忍者的击退手雷技能,修复其隔墙击退人类的BUG,这一优化与新增“地形杀”判定逻辑相配合,实现灵魂忍者的完整优化。

  该优化兼顾了双方阵营平衡性,减少玩家们对灵魂忍者“刁钻技巧”和投机技巧的钻研,使大家更多关注技能判定技巧,争取更高分数与全局展示嘉奖。这样一个拥有被动技生命值加成、主动技击退手雷且能触发“地形杀”特殊效果、可配备冥河双刃万化的生化角色能否赢得你的青睐?

  无敌进度条与补给箱提示重叠影响视感?新版本生化模式更新后,开局及复活时无敌状态进度条的位置将会调整,无敌进度条不会再同拾取Buff或补给箱时获得的反馈提示相重叠。该优化虽然是一个小细节,但会提升开局/复活时以及拾取道具时的视觉美感,整洁UI界面,正所谓“千锤百炼,反复雕琢”,相信多次细致的优化定会为CFer们营造良好的游戏体验!

【总结】

  好啦,以上就是本篇体验服快车的全部内容!看到这里,相信各位看官对新版本生化模式的更新优化要点有了初步了解,届时还请CFer们前往生化模式体验哦!新版本生化模式优化你是否期待呢?欢迎在评论区分享自己的看法~