首页 > 游戏攻略 > 手游资讯 > 《洛奇M》《DNF新作》领衔!韩国游戏也难产?盘点那些公布后杳无音信的热门作品

《洛奇M》《DNF新作》领衔!韩国游戏也难产?盘点那些公布后杳无音信的热门作品

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2023-11-24 00:00:00

游戏展G-STAR于11月16日在釜山会展中心(BEXCO)拉开帷幕,作为韩国最大规模的展会,各大游戏厂商基本都会在展会上公布旗下游戏的新情报,今年就曝光了不少重磅游戏。不过另一方,也有
 游戏展G-STAR于11月16日在釜山会展中心(BEXCO)拉开帷幕,作为韩国最大规模的展会,各大游戏厂商基本都会在展会上公布旗下游戏的新情报,今年就曝光了不少重磅游戏。不过另一方,也有不少此前备受关注的游戏并没有亮相本次展会。本篇文章我们就来盘点一下,这些此前备受关注本次却没啥消息的游戏。

 

《星刃(Stellar Blade)》

早在2020年,开发商SHIFT UP公开了旗下的新作《Project EVE》,并且公开了游戏的实机演示与各种艺术图集。随后在2021年的G-STAR展会上开发商SHIFT UP也公布了《夏娃计划》的全新动态,在2022年的索尼State of Play上则确认了游戏的正式名称为《星刃(Stellar Blade)》。

《夏娃计划》游戏背景设定在不久的将来,玩家要陪伴强大的女英雄夏娃,与路途中遇到的战友齐心协力,在毁灭的地球上对抗未知的敌人。游戏中夏娃所做的不仅仅是以华丽的方式杀死敌人,通过缩放墙壁、战术滑动、在绳索上摆动等来跨越地形。当玩家利用各种动作在地图中穿梭时,可以探索和发现各种隐藏宝藏。

image001.jpg

随着游戏的进行,夏娃获得技能和物品,变得越来越强大。通过在战斗中招架和躲避来获得 Beta Gauge (BG)。然后可以使用 BG 获得护甲穿透、横扫攻击、打断敌人连击等技能。夏娃还有一个计量表,它会随着连续的招架和连击而累积,可用于激活增益和强大的攻击,如跳跃刺。还可以期待在整个游戏中找到时尚的服装来改变夏娃的外观。

《PLAN 8》

提起《黑色沙漠》的开发商,相信各位首先想到的就是《红色沙漠》这款游戏了。事实上,除了《红色沙漠》外,当初一同公布了还有另外两款游戏分别为《Plan 8》与《多可比》。不过这两款游戏目前来看都前景堪忧。

《PLAN 8》是由PearlAbyss首次推出的射击游戏,是款机械装甲MMO射击游戏。该游戏以PearlAbyss元老级人物李盛基(音译)开发总监(曾负责《黑色沙漠》和《黑色沙漠Mobile》世界设计工作)为核心,还有《反恐精英》之父Minh Le加入团队并进行开发中。

只是,《PLAN 8》在2019年的韩国游戏展时首次公开之后,到目前为止只公开过两次消息。第一次是当年12月公开了可以看到穿上机械外骨骼的角色的截图,第二次是在韩国游戏展2021的IGC2021上,公开了10秒的视频,也是展示机械外骨骼。

image003.png

不过从此前PearlAbyss公布的财报文件来看,《PLAN 8》似乎还在开发中,并没有彻底凉凉,看来还需要继续耐心等待了。

《多可比》

相比于《PLAN 8》的信息寥寥,另外一款游戏《多可比》公布的消息倒是不少,不过消息的指向却让人担忧。

《多可比》是一款包含“开放世界MMO+宠物收集元素”的RPG游戏。游戏风格清新可爱,非常适合全年龄层的玩家游玩。玩家将在开放世界中与被称为“Dokebi”的可爱生物一起探索和并肩作战。

《多可比》此前公布的实机演示视频都不短,而且大部分都有较长的实机场面。无缝地图配上欢快的韩国流行音乐,《多可比》每部视频代入感都很强。而韩屋建筑等韩国元素也是游戏的特色之处。

因此,《多可比》不仅被玩家们称之为“黑色沙漠版宝可梦”,“韩版GTA”,还因为游戏中的韩屋元素,跟韩国旅游发展局签署了“游戏韩流的扩散,及促进韩流观光合作”相关协议。简单来说,就是通过游戏宣传韩国的旅游资源。

image007.jpg

不过,2022年《多可比》就没啥消息销声匿迹了,甚至还传出了“项目组解散”的传闻。后来,PearlAbys出面澄清,表示项目组并没有解散,只是公司采用共享核心开发人员的方式,且目前核心开发组的侧重点在于红色沙漠的开发。

目前《红色沙漠》已经开发接近尾声,或许等到《红色沙漠》上线之后,《多可比》就能够顺利开发了。

《地下城与勇士:OVERKILL》

作为替换了《BBQ》成为《DNF》正统续作的《地下城与勇士:OVERKILL》,广大玩家还是相当关注的。不过自从去年G-STAR公布了宣传片之后就鲜有消息公布了,不过根据此前NEXON官方公布的消息,《地下城与勇士:OVERKILL》将会在今年年内在韩国地区公测,还剩最后一个月拭目以待吧。

《地下城与勇士:OVERKILL》是由《DNF》开发商Neople使用《DNF》IP,采用虚幻4引擎开发的次时代3D ARPG游戏。游戏将供高自由度的战斗,多达数十款的个性游戏角色,以及超越原作的动作性,登陆平台确定为PC、手机平台。

image009.jpg

游戏中同样拥有《DNF》中的鬼剑士、格斗者、魔法师等丰富多样的职业,并且保留了很多原有的世界观。根据官方公开的消息,《OVERKILL》除了会保留《DNF》原作特有的速度感、打击感,以及原有的玩法外,还将会在游戏中加入大型合作内容,为玩家提供不同于原版的体验。

 

《Arad Chronicle: Kazan(阿拉德编年史:卡赞)》

说完了《地下城与勇士:OVERKILL》,我们再来看看前正统续作《BBQ》,不过现在游戏已经改名字了,叫《Arad Chronicle: Kazan(阿拉德编年史:卡赞)》,而且是PS5独占魂Like游戏。

当年,《BBQ》公布的时候,还是吸引了不少玩家关注的。遗憾的是玩家苦等数年游戏也没啥消息,最后在2022年发现,《BBQ》这款游戏无了,更名为《Project AK》,成为了PS5独占的魂Like游戏,随后在2022年11月确认游戏正式命名为《Arad Chronicle: Kazan(阿拉德编年史:卡赞)》,并放出了游戏首支预告片。

image011.jpg

《阿拉德编年史:卡赞》是一款扩展了《地下城与勇士》世界的主机 3D 动作角色扮演游戏,背景设定在主游戏事件发生前约 800 年。

 

《阿斯达年代记》

《阿斯达年代记》作为网石和龙工作室的首款合作项目,将具备跟电视剧《阿斯达年代记》相关联的世界观,是款具备根据白天和黑夜,天气和气候增减衣服、吃东西,并通过跟玩家们一起建桥来探险全新地区等多种探险要素的MMORPG。

同时,《阿斯达年代记》还具备用多种职业实现的动作性,和需要策略的组队副本,三大势力之间的政治内容等。

image013.png

据悉,网石和龙工作室从共同孵化了《阿斯达年代记》IP。其中,龙工作室用相关IP制作了同名电视剧,网石则用相关IP制作了同名MMORPG。网石从《阿斯达编年史》第二季开始,和电视剧的制作方龙工作室一同参与IP的开发,还跟电视剧的编剧一起,以扩展的世界观为基础开发游戏。

image015.png

不过从公布之初,关于游戏《阿斯达年代记》的相关消息就很少。虽然根据此前公布的消息,《阿斯达年代记》计划跟电视剧《阿斯达年代记》的第二季一道,在2023年上线手游和PC平台,不过到目前为止似乎仍旧没有确切的消息。

 

《洛奇M》

不少人期待的《洛奇2》是彻底没有了,不过倒是可以期待一下手游《洛奇M》。在去年的,韩国游戏展G-STAR 2022期间,NEXON公开了旗下的手游新作《洛奇Mobile》,当是宣布游戏计划在2023年韩服公测,目前貌似仍旧没有确切消息。

image017.png

手游画面依旧延续了端游的风格,采用了卡通风格的游戏画面,并且颜色相比于端游来说更加鲜艳与明亮,同时也保留了端游的众多玩法。

总体来说《洛奇》手游版,针对移动设备的操作方式进行了大量的优化。游戏的整体战斗系统进行了一定程度的精简,从而让其更加适合移动端的操作习惯,不过技能效果依旧延续了端游中的技能效果。

image018.jpg

此外根据早先公布的官方解说视频,《洛奇M》还支持横屏竖屏切换,游戏主打休闲玩法,提供丰富的自定义选项,人物也会根据对话内容作出不同的表情。

《剑与骑士团:无限》

《剑与骑士团:无限》是使用NPIXEL的第一款游戏《剑与骑士团》IP的基础上,嫁接区块链技术的MMORPG。NPIXEL 计划2023年内国际服公测 正式准备测试后再公开详细信息

NPIXEL将通过旗下的Web3.0为基础的游戏生态系统“METAPIXEL”发行,将通过NFT等区块链技术,以玩家经验/价值共享为目标。