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《天下贰》:开服150天,网易怀旧服又火了?

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2023-12-14 00:00:00

在这其中,大部分怀旧服的热度都昙花一现,能够长久运营下去的着实不多。也正基于此,开服150天、创角破200万的《天下贰》怀旧服引起了很多人的关注。今天,我们就来回顾一波,本

  在这其中,大部分怀旧服的热度都昙花一现,能够长久运营下去的着实不多。也正基于此,开服150天、创角破200万的《天下贰》怀旧服引起了很多人的关注。今天,我们就来回顾一波,本年度与这个怀旧服相关的大事件。

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  5月20日:《天下贰》亮相520发布会,国韵匠作血战归来

  在5月中旬,有关网易准备重制《天下贰》的小道消息,就在玩家社区流传了起来。

  其中,有人信誓旦旦地表示自己看到了网易的职位招聘表,有一条就是招聘熟悉《天下贰》以及《天下3》的测试人员。此消息一出,迅速引起了老天下玩家的广泛关注。

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  天下项目组方面倒也没有藏着掖着,直接在网易520游戏热爱日上官宣了《天下贰》即将回归的重磅消息,但并未对游戏的上线时间进行说明。

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  6月6日:预约开放,正式定档

  相较于其他游戏的怀旧服,《天下贰》在宣发进度上明显做到了“追赶热点”,没有让老玩家等太久,他们就在6月6日官宣了游戏定档7月5日、预约渠道正式开启的消息。

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  但与这个预约定档一起到来的,还有游戏会以“主题大区”的形式在《天下3》服务器开启的消息,这也引起了网友的一些担忧,害怕项目组会直接套用《天下3》的养成模式,搞得《天下贰》变成魔改服。

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  7月4日:经典IP号召力依旧,预约人数破60万

  虽然有这样那样的担忧,《天下贰》最终的预约人数还是突破了60万,并有30余万玩家提前参与了预创角活动,这给官方长久运营的方针带去了很大的信心。

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  不过此时还未见到这个主题大区的真容,还是有不少玩家对官方这一次重制《天下贰》的诚意持保留态度。特别是看到角色最高等级75,开服期间加护暂时上限为13,炼护暂时上限为5,以及各色新活动的出现,一些玩家感到些许担忧。

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  7月5日:首日创角破80万,万人同屏打BOSS

  在《天下贰》主题大区开服的10分钟内,有超过10万名玩家涌入了大荒世界,进而造成了游戏服务器的过载。经过官方的后续统计,在首日共有80余万玩家完成了创角操作,同时在线人数也突破了天下系列游戏史上的历史峰值。

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  同时,游戏内出现了万人同屏打BOSS的盛况,可见这个经典IP的影响力之大!

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  但很多奔着怀旧体验的老玩家也发出了灵魂拷问:“玩2的时候开局可是送婉儿元魂珠和单眼熊义元魂珠,现在进去元魂珠没了,拆石头也没了,都什么声望炼化,什么神兵铸造系统,天下贰有这些东西吗?”开始对项目组没有原汁原味还原经典玩法进行抱怨。

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  总之,在《天下贰》首日开服期间,老玩家回归的热情虽然增长得很快,但消退得同样迅速。

  7月11日:采集点翻倍,金币交易门槛大幅度下降

  在那些奔着来怀旧的老玩家逐渐退坑后,《天下贰》服务器反倒是涌入了大量以“搬砖打金”为主的新玩家。

  原因就在于官方在7月11日首次大更新中,全面下调了玩家买卖金币的交易门槛,并将大荒美食谱采集点数量翻多倍,大幅降低了三仙六魔的妖魔、师门怪物、副本副本BOSS的各项属性……这为搬砖党提供了大量发财的机会,吸引到了不少新玩家的兴趣。

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  同时,《天下贰》积极搞起了文创周边的售卖,也算是给玩家情怀开辟了另一种宣泄口。

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  7月26日:防外挂卓有成效,半个月查封1.6万

  随着《天下贰》将重点放在“绿色搬砖”之后,项目组在反外挂方面也做得卓有成效,仅用了半个月的时间,就查封了游戏内 16291个违规帐号,建立起了在玩家间的公信力。

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  有一说一,在打击外挂上面,《天下贰》做得确实蛮出色的,基本上论坛有人发了明确是开脚本疯狂起小号的照片,GM人员就会人工进行查封,给其他游戏的怀旧服生态维护提供了榜样。

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  8月22日:跨界联动开启,实锤《天下3》主题服

  在“十五之契,声动大荒”这个活动上线后,《天下贰》基本上就可以被实锤为《天下3》的主题服了,毕竟官方都忘了把“天下3”的LOGO给P一下,着实是有点偷懒了。

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  在这期间,参与游戏内的调查问卷就有可能性赢取《天下 张凯枫传》线下门票,也算是开启了首个《天下贰》跨界联动的序幕。

  9月12日:庄园系统更新,休闲玩法拓展

  在9月的版本更新中,《天下贰》再度引入比较“时髦”的庄园玩法,让玩家在【庭院-园艺】使用园艺组建来自由搭建家园,再一次拓展了休闲玩法的广度。

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  顺带一提,在9月20日上线的6毛时装“倩女幽魂/霜满天”刷新了天下系列游戏的充值记录。

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  可见在休闲玩法跟送福利两方面,《天下贰》还是一直在做事情的。

  10月10日,首个跨服势力演兵赛上线,在线人数回暖

  在《天下贰》开服三个月后,系统放开了演兵赛的限制,开起了首个跨服势力对决,让游戏的竞技方向得以从本服拓展到跨服,引起了一部分玩家回归的兴趣。

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  同时,官方在10月17日的更新中,趁热打铁更新了PVE方面的新区域陨石野,以及随之而来的新内容、新任务、新奖励。

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  官方还举办了玩家见面会,向大家承诺会进一步调整门派平衡,拓展跨服交易跟玩法。后续,跨服寄售服务在11月7日正式上线,方便了很多在小服游戏的搬砖党。

  12月6日:首个全民电竞赛事开启

  《天下贰》在11月主要进行了以“巫蛊八阵”为主题的游戏内容常规更新,这里就不多赘述了。比较亮眼的是,《天下贰》在12月6日搞出来的全民电竞项目“武神竞技赛”,可供玩家以非标准号的形式参与3V3对决,赢取【武神】的称号。

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  此外,官方表示未来会开展大量类似“武神竞技赛”的全民电竞比赛,以便点燃大家的战斗激情。

  总之,从《天下贰》这一年的运营经历来看,项目组也是处于摸着石头过河的阶段,但他们也确实站在玩家的角度推出了很多拓展性的内容,而不是一味僵硬地追求“原汁原味”。