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离岛战斗突袭点位 CF手游利于对A道过来的敌人展开突袭

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2024-04-01 00:00:00

大家好,离岛是爆破模式中的一张地图,B复杂A简单的地形构造让攻守路线不再难以抉择,但各个突袭点让攻防并不是那么容易,这张地图有哪些可用的突袭点呢?【  突袭点一般都处

  大家好,离岛是爆破模式中的一张地图,B复杂A简单的地形构造让攻守路线不再难以抉择,但各个突袭点让攻防并不是那么容易,这张地图有哪些可用的突袭点呢?

  突袭点一般都处于比较复杂的区域,而A道显然不符合这个特点,但并非完全没有突袭点。A点的地形比较空旷,整个通道障碍物极少也没有多少建筑物,从此处突袭实在不是明智之举。因此对于潜伏者来说,开局不存在任何突袭的可能。

  但双方阵营在守点时都可以利用靠近A点附近的突袭点进行突袭,A点周边只有蹲守点,利于守株待兔,但不适合突袭。而A点附近有两个突袭点,一个是保卫者复活点出口的箱子处,这里依托墙面,对A道和复活点出口通道两个方向都形成了视觉死角,在这里听声辨位可以随时对A点展开突然袭击。另一个是A道最靠近海岸的箱子,这里蹲下的话不仔细看很难发觉,利于对A道过来的敌人展开突袭。

  B道地形复杂,不论是潜伏者方向区域还是保卫者方向区域都有室内结构。两个方向的区域各有一个突袭点,同时B点内部也有一个突袭点。这三个突袭点在多种情况下都可以使用,首先是酒窖中,理论上这个地方适合于伏击潜伏者,但由于离保卫者复活点太远,难以快速到达并布防,因此实际上前期并不适合。但在后期倒是可以一试,同时潜伏者在安包后,也可以在此处伏击保卫者,但同样也要注意听声辨位。

  B点内部的凹槽处是一个相当难以看到的视觉死角,但由于太过容易突袭,所以很多人反而刻意注意这个区域的搜点。特别是双方攻点时,只能采取逆向思维用于突袭,比如安包前潜伏者守株待兔,和保卫者不拆包制造动静在此处蹲点突袭。而B点靠近保卫者复活点方向的酒吧也是一个突袭点,只不过这个突袭点容易暴露位置,一般情况下不要使用,唯一好用的时机是保卫者在拆包的时候。

  严格来说中路几乎每个岔道都属于突袭点,但由于中路和AB道的连接小道都是重点战略地带,容易被敌人关照,所以突袭反而拥有难度。中路潜伏者方向左侧倒是有一个高层的蹲守点,这里蹲下的话不容易暴露,同时还能观察下方情况,倒是个不错的突袭点。

【结语】

  离岛特殊的构造形成了很多突袭点,但并非每一个突袭点都十分适合突袭,只有那些意想不到和存在感低的突袭点才是真正的突袭点。