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EA将Motive工作室加入《战地》开发团队 打造一个跨越多人游戏

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2024-04-10 00:00:00

《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》工作室Motive加入了EA的《战地》开发团队。  该发行商表示,Motive将与EA的其他工作室DICE、Criterion和Ripple Effect合作,&l

  《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》工作室Motive加入了EA的《战地》开发团队。

  该发行商表示,Motive将与EA的其他工作室DICE、Criterion和Ripple Effect合作,“打造一个跨越多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”。

  官方还证实,上个月推出的《战地2042》第七季-转折点将是该游戏的最后一季。

  Motive 的新《战地》开发团队将由《死亡空间》重制版执行制作人 Philippe Ducharme 和创意总监 Roman Campos-Oriola 领导。

  “他们在剧情叙述、沉浸式战斗和寒霜引擎开发方面拥有成熟的专业知识,这使他们能够在 Vince Zampella(执行副总裁、Respawn 和 Battlefield 集团总经理)和 Byron Beede(高级副总裁、Battlefield 总经理)的领导下帮助推进《战地》的愿景, “Motive 总经理Patrick Klaus表示。

  “与此同时,在 Olivier Proulx(执行制作人)和 Ian Frazier(创意总监)的领导下,我们的《钢铁侠》项目的开发工作继续向前推进。

  “团队今年取得了出色的进展,达到了一个重要的内部里程碑,并为未来的旅程奠定了坚实的基础。《钢铁侠》是 Motive 的首要任务,我对我们迄今为止所完成的工作感到非常自豪。”

  就《战地2042》而言,系列总经理 Beede 表示“我们现在有必要从现在转向未来”,将公司的资源转移到新的体验上。

  “第七赛季结束后,我们将继续通过新的游戏内挑战、活动、模式,当然还有持续的维护来支持游戏,但我们将不再提供官方赛季。”

  在此之前,EA刚刚关闭了Ridgeline Games。这家总部位于西雅图的工作室是由《光环》的共同创造者Marcus Lehto于2021年创立的,他在离开EA之前曾计划指导一款新的单人游戏《战地》。