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网易游戏获新华网“中国游戏盛典”重磅大奖,多年耕耘传承文化之风

作者:网络整理 来源:网络收集 时间:2023-02-22 21:24:58

伴随着互联网 行业的飞速发展,国内数字娱乐产业通过不断的融合与创新,真正迈入了多样化、立体化的发展阶段。游戏作为其中重要组成结构,也在更深入地渗透进现实世界。而在越来越大的影响力背后,游戏在当前时代可以承载的多元价值,也成为了行业发展全新的思考方向。
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伴随着互联网 行业的飞速发展,国内数字娱乐产业通过不断的融合与创新,真正迈入了多样化、立体化的发展阶段。游戏作为其中重要组成结构,也在更深入地渗透进现实世界。而在越来越大的影响力背后,游戏在当前时代可以承载的多元价值,也成为了行业发展全新的思考方向。

正是基于这种背景,第二届新华网“中国游戏盛典”也将主题定义为了“传中华文化,承游戏之责”。6月18日,该项盛典在北京正式举行,旨在鼓励各大企业积极履行社会责任,推动国内游戏行业健康发展,引导正确的游戏价值观,传播游戏文化正能量。

作为中国游戏行业的先行者,网易游戏在本次盛典上,成为唯一获得“70周年游戏行业贡献企业”的公司,同时获评“年度影响力游戏企业”,这两个沉甸甸的奖项,也是对网易长期以来积极拓展游戏价值边界,严格恪守企业社会责任的一种巨大肯定。值得一提的是,本次新华网设立的所有奖项,皆由广大用户投票评选决出,这从另一个层面也反映了网易长久以来积攒起的良好用户口碑。

文化为本,创新传承,网易如何理解游戏价值升级

2018年,是游戏行业寻找新机遇的关键一年,创新和传承成为这个年份游戏行业的关键词,作为国内当之无愧的“研发工厂”,网易游戏在这一年里实现了传统业务形态的新突破。凭借着多年自主研发留下来的硬实力,网易不仅能够实现经典IP的长线运营,还能够实现品类创新和文化创新。

尤其是在与传统文化的深度融合方面,网易孜孜不倦的探索和坚持,给行业发展带来了巨大的启迪。

首先,从内容玩法层面,网易从5000年华夏文明铸造的巨大宝库中获得了很多灵感,推出了多款基于武侠文化、国风文化的产品,而很多产品在题材选择上,依托于经典文学名著,对传统之美进行了创新演绎。比如梦幻西游、大话西游之于西游,倩女幽魂之于聊斋志异,天下之于山海经。

此外,网易还通过在游戏的剧情张力、视听表现等方面的打磨,借助数字化技术为玩家进行更直观的呈现,让其更有代入感的体会到传统文化的魅力。比如《绘真•妙笔千山》就以传世名画《千里江山图》为蓝本,将游戏角色与国画结合,表现出人在画中游的游戏质感,而《神都夜行录》则曾与国家箜篌演奏家鲁璐合作,在游戏中再现了传统乐器箜篌的旋律。《逆水寒》还邀请到知名舞蹈表演艺术家黄豆豆,运用当下最先进的vicon动作捕捉技术,在游戏中还原中国古典舞的意蕴。

在产品长线运营的过程中,网易还探索了许多“游戏+文化”的深度互动形式,让游戏成为文化自信的生动实践载体。

前不久,《梦幻西游》手游宣布与陕西历史博物馆开启以“国宝守护”和“壁画修复”为主题的深度合作,第一期千年瑰宝活动已于劳动节在游戏内上线,据悉,暑期还将开展“探险之旅”活动,珍藏在陕西历史博物馆的各种国宝,都将作为遗迹宝物,出现在《梦幻西游》手游的世界里;大话西游也携手西安碑林博物馆共同推出“汉字复兴”计划,希望让大众更加直观的感受中国汉字和书法的魅力。

5月份,《率土之滨》联合国家图书馆,正式开启三国典籍文化传承计划。就在当月,《天下3》也公布与苏州博物馆、广东省工艺美术有限公司、汉尚华莲自主品牌等三大战略伙伴开启联动合作的“夸父计划”。

除了不断的修炼文化内功,网易还坚持向海外输出一系列精品游戏,希望以此为载体,向全球输出中国文化,传递中国创造的认同,并展示当代中国的风貌。

在App Annie发布的中国发行商出海排行榜上,网易游戏长期稳居前三。多年以来,《惊梦》、《花语月》、《绘真·妙笔千山》等一批具备浓郁中国文化底蕴的游戏,也得到了许多海外用户的认可,以及众多国家与地区的苹果推荐。

从中不难看出,游戏可以成为提升中国整体文化软实力的一种有效途径,而这也是其多元价值所辐射的其中一个侧面。

爱心助力,加码守护,网易践行“责任与发展”

作为此次唯一获评“70周年游戏行业贡献企业”的公司,网易游戏在这一沉甸甸的奖项背后,实则还隐藏着一个非常暖心的故事。

云南省腾冲县五合乡距离县城38公里,是保山市35个贫扶攻坚乡之一。这里原本坐落着一所设施简陋的小学,当地的大部分留守儿童就学于此,整体的学习环境非常艰苦,甚至部分教室还存在安全隐患。

而在2016年的时候,这一切开始有了转机。

在这一年的六月,网易携手中国青少年发展基金会正式开始对口援建。网易捐资50万元,援建全新综合教学楼。2018年,新教学楼正式落成,在孩子们拥有了全新教学硬件的同时,这所学校也有了一个新的名字——“网易希望小学”。除此以外,网易还坚持每年2次的实地爱心支教,持续性捐赠教育物资,为贫困学生提供每年2000元奖学金等等。

这其实就是本次新华网活动主题“承游戏之责”的一种现实化诠释。而网易对于“责任”二字,还有着更多的理解。

2019年,网易全面升级旗下的未成年人保护体系,从技术限制、家长联动、主动服务等角度,推出了限时和宵禁等举措,开发了App端家长护航功能,成立了专门的未成年人守护团队,这些努力也确实发挥了积极的成效。

此外,网易也在开发更多寓教于乐的游戏,并探索游戏在更多领域的正向应用可能,比如近期发布的独立新游《青璃》,就积极助力“大自然守护者计划”。《青璃》作为这个计划的首个践行者,将与网易公益一同携手大自然保护协会,发起“壮美内蒙古守护者”活动,旨在通过游戏与自然环境保护的紧密互动,让更多的人关注、参与、维护绿色生态与自然环境。

网易多年的践行,其实深刻阐述了“责任与发展”的逻辑关系,而这也恰好呼应了本次新华网中国游戏盛典的主题——“传中华文化,承游戏之责”。

这言简意赅的十个字,正是游戏行业需要探索和思考的方向,用发展的眼光衡量,当更多企业摒弃娱乐至上,商业至上的传统思想,而是更多的深挖游戏的文化内核,主动的肩负起应有的社会责任,才会真正建立起一个健康绿色,可持续发展的行业秩序。